Перейти к основному содержимому

SDK Платежи in-app и подписки для Unity (версия 5.0.2)

RuStore позволяет интегрировать платежи в мобильное приложение.

подсказка

Если не знаете с чего начать, прочтите инструкцию в сценариях использования.

Подготовка к работе

Для подключения скачайте RuStore Billing SDK и импортируйте его в проект (Assets > Import Package > Custom Package). Зависимости подключаются автоматически с помощью External Dependency Manager (включен в SDK).

подсказка

Если вы используете операционную систему macOS, измените настройки утилиты архивации. В настройках Archive Utility снимите флажок Keep expanding if possible. В противном случае архив проекта будет скачан некорректно.

Также вы можете склонировать код с помощью Git.

Для корректной обработки зависимостей SDK установите следующие настройки.

  • Edit > Project Settings > Player Settings > Publishing Settings, включите Custom Main Gradle Template и Custom Gradle Properties Template.
  • Assets > External Dependencies Manager > Android Resolver > Settings, включите Use Jetifier, Patch mainTemplate.gradle, Patch gradleTemplate.properties.

После настройки обязательно сделать Assets > External Dependencies Manager > Android Resolver > Force Resolve.

Minimum API level должен быть установлен не ниже 24. Минификация приложения (ProGuard/R8) в данный момент не поддерживается, необходимо её отключить в настройках проекта (File > Build Settings > Player Settings > Publishing Settings > Minify).

Инициализация SDK

Перед вызовом методов библиотеки необходимо выполнить её инициализацию.

Выберите в меню редактора пункт Window > RuStoreSDK > Settings > Billing Client.

RuStoreBillingClient.Instance.Init();

Если требуется инициализация с другими настройками, есть возможность передать их непосредственно из кода.

Инициализация RuStoreBillingClient
var config =  new RuStoreBillingClientConfig() {
consoleApplicationId = "123456" ,
deeplinkPrefix = "yourappscheme" ,
allowNativeErrorHandling = true,
enableLogs = true
};

RuStoreBillingClient.Instance.Init(config);
Где в RuStore Консоль отображаются идентификаторы приложений?
  1. Перейдите на вкладку Приложения и выберите нужное приложение.
  2. Скопируйте идентификатор из URL-адреса страницы приложения — это набор цифр между apps/ и /versions. Например, для URL-адреса https://console.rustore.ru/apps/123456/versions ID приложения — 123456.

  • deeplinkPrefix — URL-адрес для использования deeplink. В качестве названия может быть использовано любое уникальное имя (пример: yourappscheme).
  • allowNativeErrorHandling — разрешить обработку ошибок в нативном SDK (см. подробнее в разделе Обработка ошибок).
  • enableLogs — включить ведение журнала событий.
примечание
Схема deeplink, передаваемая в deeplinkPrefix, должна совпадать со схемой, указанной в AndroidManifest.xml (подробнее см. Обработка deeplink).

Если вам нужно проверить факт инициализации библиотеки, используйте свойство RuStoreBillingClient.Instance.isInitialized — его значение true, если библиотека инициализирована, и false, если Init еще не был вызван.

var isInitialized = RuStoreBillingClient.Instance.IsInitialized;

Использование deeplink в RuStore SDK позволяет эффективно взаимодействовать со сторонними приложениями, например, при проведении платежей через банковские приложения (СБП, SberPay, T-Pay и др.). Это позволяет перевести пользователя на экран оплаты, а после завершения транзакции — вернуть в ваше приложение.

Для настройки работы с deeplink в вашем приложении и RuStore SDK, укажите deeplinkScheme внутри вашего AndroidManifest файла и переопределите метод onNewIntent вашего Activity.

AndroidManifest.xml
<activity
android:name="ru.rustore.unitysdk.RuStoreUnityActivity" android:theme ="@style/UnityThemeSelector" android:exported ="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>

<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/>
<data android:scheme="yourappscheme"/>
</intent-filter>
</activity>

Вместо yourappscheme из примера выше укажите название своей схемы. Например, ru.package.name.rustore.scheme.

Далее расширьте класс UnityPlayerActivity и добавьте обработку входящего intent в onNewIntent.

Пример класса RuStoreUnityActivity
package ru.rustore.unitysdk;

import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
import ru.rustore.unitysdk.billingclient.RuStoreUnityBillingClient;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;

public class RuStoreUnityActivity extends UnityPlayerActivity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (savedInstanceState == null) {
RuStoreUnityBillingClient.onNewIntent(getIntent());
}
}
@Override protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
RuStoreUnityBillingClient.onNewIntent(intent);
}
}

Разместите Java-файл с кодом расширения UnityPlayerActivity в папке проекта Assets. Если у вас уже есть своё расширение UnityPlayerActivity, перенесите в него код функций onCreate и onNewIntent.

Методы SDK

Покупка продукта

Для вызова покупки продукта используйте метод PurchaseProduct.

Вызов метода PurchaseProduct
RuStoreBillingClient.Instance.PurchaseProduct(
productId: productId,
quantity: 1,
developerPayload: "your payload",
onFailure: (error) => {
// process error
},
onSuccess: (result) => {
// process result
}
);
  • productId: String — идентификатор продукта, который был присвоен продукту в RuStore Консоли (обязательный параметр).
  • orderId: String — уникальный идентификатор оплаты, сформированный приложением (опциональный параметр). Если вы укажете этот параметр в вашей системе, вы получите его в ответе при работе с API. Если не укажете, он будет сгенерирован автоматически (uuid). Максимальная длина 150 символов.
  • quantity: Int — количество продукта (необязательный параметр — если не указывать, будет использоваться значение 1).
  • developerPayload — строка с дополнительной информацией о заказе, которую вы можете установить при инициализации процесса покупки.

Структура результата покупки

Класс PaymentResult
public class PaymentResult {
}

public class PaymentSuccess : PaymentResult {

public string orderId;
public string purchaseId;
public string productId;
public string invoiceId;
public string subscriptionToken;
}

public class PaymentCancelled : PaymentResult {

public string purchaseId;
}

public class PaymentFailure : PaymentResult {

public string purchaseId;
public string invoiceId;
public string orderId;
public int quantity;
public string productId;
public int errorCode;
}

public class InvalidPaymentState : PaymentResult {
}
  • PaymentSuccess — результат успешного завершения покупки цифрового товара.
  • PaymentFailure — при отправке запроса на оплату или получения статуса оплаты возникла проблема, невозможно установить статус покупки.
  • PaymentCancelled — запрос на покупку отправлен, при этом пользователь закрыл «платёжную шторку» на своём устройстве, и результат оплаты неизвестен.
  • InvalidPaymentState — ошибка работы SDK платежей. Может возникнуть, в случае некорректного обратного deeplink.

Подтверждение (потребление) покупки

Продукты, требующие подтверждения (потребления)

Учитывайте тип покупки. Метод подтверждения (потребления) необходим, только если у вас потребляемый товар (CONSUMABLE), который можно купить много раз.

Чтобы такие товары начислились пользователям без ошибок, подтвердите подтверждение (потребление) продукта с помощью метода confirmPurchase. При начислении товара в вашем приложении используйте серверную валидацию платежей. Начисляйте товар только когда платёж (счёт) перейдет в финальный статус CONFIRMED. Начисление продуктов пользователям надо делать в callback addOnSuccessListener метода confirmPurchase.

Обратите внимание!

Статус PAID является промежуточным и означает, что средства пользователя захолдированы на карте и вам нужно подтвердить покупку.

Исключение составляют платежи через СБП или оплата со счета телефона — см. пояснения ниже.

При оплате потребляемых (CONSUMABLE) товаров через СБП или со счета телефона используется одностадийный платёж, при этом модель счёта остаётся двухстадийной. Это значит, что при переходе счёта в статус PAID при оплате через СБП или мобильное списание деньги уже списаны со счёта покупателя, а с разработчика удержана комиссия. В этом случае при отмене покупки в состоянии PAID происходит возврат средств (refund), а не отмена холдирования — reverse. Удержанная комиссия разработчику не возвращается. При этом для завершения покупки всё равно нужно выполнить метод подтверждения (потребления) — см. также таблицу ниже.

Платёжный методТип платежаПлатёж в статусе PAID
  • банковские карты;
  • Сбер ID;
  • SberPay;
  • T-Pay;
  • VK Pay.
Двухстадийный
  • Средства захолдированы на счёте покупателя.
  • Комиссия с разработчика не удержана.
  • Возможна отмена платежа.
  • СБП;
  • мобильное списание.
Одностадийный
  • Средства списаны со счёта покупателя.
  • Удержана комиссия с разработчика.
  • При отмене покупки в состоянии PAID происходит возврат средств (refund), а не отмена холдирования — reverse. Удержанная комиссия разработчику не возвращается.

Вызов метода подтверждения (потребления)

Для подтверждения (потребления) покупки используйте метод confirmPurchase. Запрос на подтверждение (потребление) покупки должен сопровождаться выдачей товара. После вызова подтверждения покупка перейдёт в статус CONSUMED.

Вызов метода ConfirmPurchase
RuStoreBillingClient.Instance.ConfirmPurchase(
purchaseId: "purchaseId" ,
onFailure: (error) => {
// Process error
},
onSuccess: () => {
// Process success
}
);
  • purchaseId — идентификатор покупки.

Отмена покупки

Для отмены покупки используйте метод DeletePurchase.

Вызов метода DeletePurchase
RuStoreBillingClient.Instance.DeletePurchase(
purchaseId: "purchaseId" ,
onFailure: (error) => {
// Process error
},
onSuccess: () => {
// Process success
}
);
  • purchaseId — идентификатор покупки.
к сведению

Используйте этот метод, если у вас есть логика, завязанная на удалении покупки. Покупка отменяется автоматически через таймаут в 20 минут, либо при повторной покупке от того же клиента.

Получение сведений о покупке

Для получения информации о покупке, используйте метод getPurchaseInfo.
Вызов метода getPurchaseInfo
RuStoreBillingClient.Instance.GetPurchaseInfo(
purchaseId: "purchaseId",
onFailure: (error) => {
// Process error
},
onSuccess: (response) => {
// Process response
}
);

Метод возвращает объект Purchase с информацией о покупке.

Структура покупки

Класс Purchase
public class Purchase {
public enum PurchaseState
{
CREATED,
INVOICE_CREATED,
CONFIRMED,
PAID,
CANCELLED,
CONSUMED,
CLOSED
}

public string purchaseId;
public string productId;
public Product.ProductType productType;
public string description;
public string invoiceId;
public string language;
public DateTime purchaseTime;
public string orderId;
public string amountLabel;
public int amount;
public string currency;
public int quantity;
public PurchaseState purchaseState;
public string developerPayload;
public string subscriptionToken;
}
  • purchaseId — идентификатор покупки.
  • productId — идентификатор продукта, который был присвоен продукту в RuStore Консоли (обязательный параметр).
  • description — описание на языке language.
  • invoiceId — идентификатор счёта.
  • language — язык, указанный с помощью BCP 47 кодирования.
  • purchaseTime — время покупки.
  • orderId — уникальный идентификатор оплаты, сформированный приложением (опциональный параметр). Если вы укажете этот параметр в вашей системе, вы получите его в ответе при работе с API. Если не укажете, он будет сгенерирован автоматически (uuid). Максимальная длина 150 символов.
  • amountLable — отформатированная цена покупки, включая валютный знак.
  • amount — цена в минимальных единицах валюты.
  • currency — код валюты ISO 4217.
  • quantity — количество продукта (необязательный параметр — если не указывать, будет использоваться значение 1).
  • purchaseState — состояние покупки:
  • developerPayload — строка с дополнительной информацией о заказе, которую вы можете установить при инициализации процесса покупки.
  • subscriptionToken — токен для валидации покупки на сервере.

Статусная модель (purchaseState)

Статусная модель покупки потребляемых продуктов (CONSUMABLES)

Покупка создана, но счёт на оплату ещё не созданОплаты еще не было. Можно игнорировать такую покупку.У пользователя есть незавершенная покупка. Счёт создан, но не оплачен. Необходимо предупредить пользователя.Покупка отмененаДля продуктов типа consumable. Покупка оплачена, но не потреблена. Апу Арр должен немедленно отправить запрос на приобретение покупки.Для продуктов типа consumable. Потребление покупки было подтверждено.CREATEDINVOICE_CREATEDСANCELLEDСчёт созданСчёт оплаченПотреблениеPAIDCONSUMEDСчёт отменёнВозврат по счётуПокупка отменена / не потреблена в течение 72 часовПокупка отменена

Статусная модель покупки непотребляемых продуктов (NON-CONSUMABLES)

Покупка создана, но счёт на оплату еще не создан. Оплаты еще не было. Можно игнорировать такую покупку.У пользователя есть незавершенная покупка. Счёт создан, но не оплачен. Необходимо предупредить пользователя.Покупка отмененаСтатус завершения покупки для продуктов типа non-consumable или subscription. Означает, что товар уже приобретен, повторная попытка покупки приведет к ошибке.CREATEDINVOICE_CREATEDСANCELLEDСоздание счётаПокупка подтвержденаCONFIRMEDСчёт отменёнВозврат по счётуОтмена покупки

Статусная модель покупки подписок (SUBSCRIPTIONS)

img

Получение списка покупок

Метод возвращает только покупки со статусами из таблицы ниже. Подробнее о других возможных состояниях покупки смотрите в разделе Получение сведений о покупке.

Тип/СтатусINVOICE_CREATEDCONFIRMEDPAIDPAUSED
CONSUMABLE++
NON-CONSUMABLE++
SUBSCRIPTION+++
примечание

Метод возвращает незавершённые состояния покупки и покупки потребляемых товаров, требующих обработки. Помимо этого, он показывает подтверждённые покупки для подписок и непотребляемых товаров — тех, которые нельзя купить повторно.

Для получения списка покупок пользователя используйте метод GetPurchases.

Вызов метода GetPurchases
RuStoreBillingClient.Instance.GetPurchases(
onFailure: (error) => {
// Process error
},
onSuccess: (response) => {
// Process response
}
);

Метод возвращает List<Purchase> response — список покупок.

Структура покупки

Класс Purchase
public class Purchase {
public enum PurchaseState
{
CREATED,
INVOICE_CREATED,
CONFIRMED,
PAID,
CANCELLED,
CONSUMED,
CLOSED,
PAUSED,
TERMINATED
}

public string purchaseId;
public string productId;
public Product.ProductType productType;
public string description;
public string invoiceId;
public string language;
public DateTime purchaseTime;
public string orderId;
public string amountLabel;
public int amount;
public string currency;
public int quantity;
public PurchaseState purchaseState;
public string developerPayload;
public string subscriptionToken;
}
  • purchaseId — идентификатор покупки.
  • productId — идентификатор продукта, который был присвоен продукту в RuStore Консоли (обязательный параметр).
  • description — описание на языке language.
  • invoiceId — идентификатор счёта.
  • language — язык, указанный с помощью BCP 47 кодирования.
  • purchaseTime — время покупки.
  • orderId — уникальный идентификатор оплаты, сформированный приложением (опциональный параметр). Если вы укажете этот параметр в вашей системе, вы получите его в ответе при работе с API. Если не укажете, он будет сгенерирован автоматически (uuid). Максимальная длина 150 символов.
  • amountLable — отформатированная цена покупки, включая валютный знак.
  • amount — цена в минимальных единицах валюты.
  • currency — код валюты ISO 4217.
  • quantity — количество продукта (необязательный параметр — если не указывать, будет использоваться значение 1).
  • purchaseState — состояние покупки:
  • developerPayload — строка с дополнительной информацией о заказе, которую вы можете установить при инициализации процесса покупки.
  • subscriptionToken — токен для валидации покупки на сервере.

Получение списка продуктов

Вы проверили, что платежи доступны и пользователи могут совершать покупки. Теперь можно получить список продуктов. Используйте метод GetProducts, чтобы получить информацию о продуктах, добавленных в ваше приложение через RuStore Консоль.

Вызов метода GetProducts
RuStoreBillingClient.Instance.GetProducts(productsId,
onFailure: (error) => {
// Process error
},
onSuccess: (response) => {
// Process response
}
);

string[] productIds — список идентификаторов продуктов. В нём не должно быть более 100 позиций.

Чтобы указать id продуктов, которые нужны для работы метода, выполните следующие действия.

  1. Откройте RuStore Консоль.
  2. Перейдите на вкладку Приложения.
  3. Выберите нужное приложение.
  4. В левом боковом меню выберите раздел Монетизация.
  5. Выберите тип товара: Подписки или Разовые покупки.
  6. Скопируйте идентификаторы нужных товаров. Это и есть id продуктов.

Метод возвращает список продуктов List<Product>.

Структура продукта

Класс Product
public class Product {
public enum ProductStatus {
ACTIVE,
INACTIVE
}
public enum ProductType {
NON_CONSUMABLE,
CONSUMABLE,
SUBSCRIPTION
}
public string productId;
public ProductType productType;
public ProductStatus productStatus;
public string priceLabel;
public int price;
public string currency;
public string language;
public string title;
public string description;
public string imageUrl;
public string promoImageUrl;
public ProductSubscription subscription;
}
  • productId — идентификатор продукта, который был присвоен продукту в RuStore Консоли (обязательный параметр).
  • productType — тип продукта (потребляемый / непотребляемый / подписка): CONSUMABLE/NON-CONSUMABE/SUBSCRIPTION.
  • productStatus — статус продукта.
  • priceLable — отформатированная цена товара, включая валютный знак на языке language.
  • price — цена в минимальных единицах (в копейках).
  • currency — код валюты ISO 4217.
  • language — язык, указанный с помощью BCP 47 кодирования.
  • title — название продукта на языке language.
  • description — описание на языке language.
  • imageUrl — ссылка на картинку.
  • promoImageUrl — ссылка на промокартинку.
  • subscription — описание подписки, возвращается только для продуктов с типом subscription.

Структура подписки

Класс ProductSubscription
public class ProductSubscription {
public SubscriptionPeriod subscriptionPeriod;
public SubscriptionPeriod freeTrialPeriod;
public SubscriptionPeriod gracePeriod;
public string introductoryPrice;
public string introductoryPriceAmount;
public SubscriptionPeriod introductoryPricePeriod;
}
  • subscriptionPeriod — период подписки.
  • freeTrialPeriod — пробный период подписки.
  • gracePeriod — льготный период подписки.
  • introductoryPrice — отформатированная вступительная цена подписки, включая знак валюты, на языке product:language.
  • introductoryPriceAmount — вступительная цена в минимальных единицах валюты (в копейках).
  • introductoryPricePeriod — расчётный период вступительной цены.

Структура периода подписки

Класс SubscriptionPeriod
public class SubscriptionPeriod {
public int years;
public int months;
public int days;
}
  • years — количество лет.
  • months — количество месяцев.
  • days — количество дней.

Проверка доступности работы с платежами

Устарело

Метод устарел и не рекомендуется к использованию.

Для проверки доступности платежей используйте метод CheckPurchasesAvailability.

Если все указанные выше условия выполняются, возвращается FeatureAvailabilityResult.isAvailable == true. В противном случае возвращается FeatureAvailabilityResult.isAvailable == false, где FeatureAvailabilityResult.cause — это ошибка о невыполненном условии.

Все возможные ошибки RuStoreException описаны в разделе Обработка ошибок. Прочие ошибки возвращаются в onFailure. (См. Task API).

Вызов метода CheckPurchasesAvailability
RuStoreBillingClient.Instance.CheckPurchasesAvailability( 
onFailure: (error) => {
// Process error
},
onSuccess: (response) => {
if (response.isAvailable) {
// Process purchases available
} else {
// Process purchases unavailable
}
}
);

Смена темы интерфейса

SDK поддерживает динамическую смены темы через интерфейс провайдера BillingClientThemeProvider.

Получить текущую тему интерфейса можно с помощью метода GetTheme().

Вызов метода GetTheme
RuStoreBillingClient.Instance.GetTheme()

Изменить текущую тему можно использовав метод SetTheme(BillingClientTheme theme).

Вызов метода SetTheme
RuStoreBillingClient.Instance.SetTheme(BillingClientTheme.Dark)

Доступные темы перечислены в BillingClientTheme.

Перечисление BillingClientTheme
public enum BillingClientTheme {
Dark,
Light,
}

Обработка ошибок

Возможные ошибки

  • RuStoreNotInstalledException — на устройстве пользователя не установлен RuStore;
  • RuStoreOutdatedException — версия RuStore, установленная на устройстве пользователя, не поддерживает данный SDK;
  • RuStoreUserUnauthorizedException — пользователь не авторизован в RuStore;
  • RuStoreRequestLimitReached — с момента последнего отображения процесса прошло слишком мало времени;
  • RuStoreReviewExists — этот пользователь уже оценил ваше приложение;
  • RuStoreInvalidReviewInfo — проблемы с ReviewInfo;
  • RuStoreException — базовая ошибка RuStore, от которой наследуются остальные ошибки.

Возникающие ошибки передаются в обработчик методов SDK onFailure.

Структура ошибки

Класс RuStoreError
public class RuStoreError {
public string name;
public string description;
}
  • name – имя ошибки.
  • description – описание ошибки.

Автоматическая обработка ошибок

При вызове метода PurchaseProduct ошибки обрабатываются автоматически.

Если при инициализации SDK был передан параметр allowNativeErrorHandling == true, при возникновении ошибки, кроме вызова соответствующего обработчика Failure, пользователю будет показан диалог с ошибкой.

Kotlin
public fun RuStoreException.resolveForBilling(context: Context)

Изменить это поведение после инициализации можно установкой свойства AllowNativeErrorHandling.

C#
RuStoreBillingClient.Instance.AllowNativeErrorHandling = false;