SDK push-уведомлений для Godot Engine (версия 6.4.0)
Условия корректной работы SDK
Ниже перечислены условия работы push-уведомлений.
- Подпись тестируемой сборки (например,
debug
) приложения должна совпадать с подписью сборки приложения, которая была загружена в консоль и прошла модерацию ранее (например,release
).
- Используется актуальная версия SDK.
- Приложение загружено в Консоль RuStore.
- Приложение прошло модерацию (публиковать приложение необязательно).
- На устройстве пользователя установлена актуальная версия RuStore.
- Приложение RuStore поддерживает функциональность push-уведомлений.
- Приложению RuStore разрешен доступ к работе в фоновом режиме.
- Без этого разрешения push-уведомления будут приходить, но со значительной задержкой.
- Отпечаток подписи приложения, установленного на девайсе, совпадает с отпечатком подписи приложения, которое загружено в Консоль RuStore.
- Версия Godot 4 или выше.
Пример реализации
Ознакомьтесь с приложением-примером, чтобы узнать, как правильно интегрировать SDK push-уведомлений.
Подключение в проект
Библиотеки плагинов в репозитории собраны для Godot Engine 4.2.1. Если вы используете другую версию Godot Engine, выполните шаги раздела Пере сборка плагина.
- Скопируйте проекты плагина и приложения-примера из официального репозитория RuStore на GitFlic.
- Скопируйте содержимое папки
godot_example/android/plugins
в папкуyour_project/android/plugins
. - Скопируйте с заменой содержимое папки
godot_example/android/build_example
в папкуgodot_example/android/build
. - В пресете сборки Android в списке Плагины отметьте Ru Store Godot Push и Ru Store Godot Core.
Редактирование манифеста приложения
В файле манифеста your_project/android/build/AndroidManifest.xml
объявите службу, расширяющую RuStoreMessagingService
.
<service
android:name="ru.rustore.godot.pushclient.RuStoreGodotMessagingService"
android:exported="true"
tools:ignore="ExportedService">
<intent-filter>
<action android:name="ru.rustore.sdk.pushclient.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
Если нужно изменить иконку или цвет стандартной нотификации, добавьте следующий код.
<meta-data
android:name="ru.rustore.sdk.pushclient.default_notification_icon"
android:resource="@drawable/ic_baseline_android_24" />
<meta-data
android:name="ru.rustore.sdk.pushclient.default_notification_color"
android:resource="@color/your_favorite_color" />
Если нужно переопределить канал уведомлений, добавьте следующий код.
<meta-data
android:name="ru.rustore.sdk.pushclient.default_notification_channel_id"
android:value="@string/pushes_notification_channel_id" />
При добавлении канала push-уведомлений вы должны создать канал самостоятельно.
Запрос разрешения на показ уведомлений в Android 13+
В версии Android 13 появилось новое разрешение для отображения push-уведомлений. Это затронет все приложения, которые работают на Android 13 или выше и используют RuStore Push SDK.
По умолчанию RuStore Push SDK версии 1.4.0 и выше включает разрешение POST_NOTIFICATIONS
, определённое в манифесте.
Однако приложению также нужно запросить это разрешение во время выполнения через константу android.permission.POST_NOTIFICATIONS
.
Приложение сможет показывать push-уведомления, только когда пользователь предоставит на это разрешение.
Запрос разрешения на показ push-уведомлений.
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher =
registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> {
if (isGranted) {
// RuStore Push SDK (and your app) can post notifications.
} else {
// TODO: Inform user that your app will not show notifications.
}
});
private void askNotificationPermission() {
// This is only necessary for API level>= 33 (TIRAMISU)
if (Build.VERSION.SDK_INT>= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// RuStore Push SDK (and your app) can post notifications.
} else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
// TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
// by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
// "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
// If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
} else {
// Directly ask for the permission
requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS);
}
}
}
Инициализация
Для инициализации понадобится идентификатор проекта из RuStore Консоль. Чтобы получить его, на странице приложения перейдите в раздел Push-уведомления > Проекты и скопируйте значение в поле ID проекта.
Инициализация SDK push-уведомлений
Добавьте в AndroidManifest.xml
следующий код.
<meta-data
android:name="ru.rustore.sdk.pushclient.project_id"
android:value="i5UTx96jw6c1C9LvdlE4cdNrWHMNyRBt" />
<meta-data
android:name="ru.rustore.sdk.pushclient.params_class"
android:value="com.godot.game.GodotPushClientParams" />
projectId
— идентификатор проекта из RuStore Консоль. Чтобы получить его, на странице приложения перейдите в раздел Push-уведомления > Проекты и скопируйте значение в поле ID проекта.- (опционально)
com.godot.game.GodotPushClientParams
— полное имя класса своей реализацииRuStoreGodotPushClientParams
. Параметр нужен для указания дополнительных параметров инициализации push-клиента.
Пример реализации RuStoreGodotPushClientParams
.
package com.godot.game;
import android.content.Context;
import com.vk.push.common.clientid.ClientId;
import com.vk.push.common.clientid.ClientIdCallback;
import com.vk.push.common.clientid.ClientIdType;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import ru.rustore.godot.pushclient.RuStoreGodotLogger;
import ru.rustore.godot.pushclient.RuStoreGodotPushClientParams;
import ru.rustore.sdk.pushclient.common.logger.Logger;
public class GodotPushClientParams extends RuStoreGodotPushClientParams {
public final ClientIdType CLIENT_ID_TYPE = ClientIdType.GAID;
public final String CLIENT_ID_VALUE = "your_gaid_or_oaid";
public GodotPushClientParams(Context context) {
super(context);
}
@NonNull
@Override
public Logger getLogger() {
return RuStoreGodotLogger.INSTANCE;
}
@Override
public boolean getTestModeEnabled() {
return false;
}
@Nullable
@Override
public ClientIdCallback getClientIdCallback() {
return () -> new ClientId(CLIENT_ID_VALUE, CLIENT_ID_TYPE);
}
}
RuStoreGodotPushClientParams
расширяет класс ru.rustore.sdk.pushclient.provider.AbstractRuStorePushClientParams
.
В реализации класса AbstractRuStorePushClientParams
должен быть только один конструктор с одним аргументом Context
.
Ручной вызов RuStorePushClient.init()
после автоматической инициализации будет проигнорирован.