11.11.2024

Как создать успешную инди-игру: советы от эксперта Алексея Скребцова

У нас в гостях побывал Алексей Скребцов — человек, который знает о мобильных играх всё и немного больше. Он возглавляет мобильное направление в Astrum Entertainment и знает, как довести перспективные проекты до успеха на переполненном рынке. А ещё Алексей охотно делится опытом с новичками, разбирая каждый этап разработки. Если мечтаете сделать свою первую мобильную игру — это интервью для вас. Вместе с Алексеем мы обсудили самые важные моменты, которые волнуют начинающих разработчиков мобильных игр.Как создать успешную инди-игру: советы от эксперта Алексея Скребцова

Содержание

Какой рынок и для кого?

Платят или нет?

Как выбрать жанр?

Ошибки — это нормально

Что делать, если бета не зашла?

Финансирование инди-проектов

Соло-разработка — реально!

Будущее мобильного геймдева в России

Подкаст «+100 монет»

Подборка приложений от начинающих инди-разработчиков в RuStore

Часто задаваемые вопросы

  • Рост мобильного сегмента: Мобильные игры продолжат доминировать на рынке, особенно в России, несмотря на текущие ограничения.
  • Разнообразие жанров: Будет наблюдаться рост популярности различных жанров, включая стратегии, RPG и гиперказуальные игры.
  • Усиление конкуренции: Из-за ограничений на доступ к зарубежным инструментам и сервисам, российские разработчики будут вынуждены конкурировать между собой за аудиторию.
  • Фокус на локализацию: Разработчики будут уделять больше внимания созданию игр, адаптированных под российскую аудиторию и ее предпочтения.
  • Важность монетизации: Монетизация игр станет еще более важной, и разработчики будут искать новые и эффективные способы получения дохода.
  • Анализ рынка: Тщательно изучать конкурентов, тренды и предпочтения целевой аудитории.
  • Создание уникального предложения: Разрабатывать игры с уникальными механиками и концепциями, которые выделят их на фоне конкурентов.
  • Тестирование: Проводить регулярные тесты и собирать обратную связь от игроков.
  • Социальные сети: Активно использовать социальные сети для взаимодействия с аудиторией и создания сообщества вокруг игры.
  • Гибридные модели: Разработчики будут комбинировать различные модели монетизации, такие как покупки в приложении и рекламу.
  • Персонализация рекламы: Реклама станет более персонализированной и не навязчивой.
  • Важность баланса: Найти баланс между монетизацией и игровым опытом будет ключевой задачей для разработчиков.
  • RPG: Основной игровой процесс – прокачка персонажа, выполнение заданий. Мета-игровой процесс – сбор коллекционных предметов, участие в гильдиях.
  • MOBA: Основной игровой процесс – командные сражения. Мета-игровой процесс – прокачка героев, покупка предметов, участие в рейтинговых матчах.
  • Удержание игроков: Как долго игроки продолжают играть в игру.
  • ARPPU: Средний доход на платящего пользователя.
  • ARPU: Средний доход на пользователя.
  • Конверсия: Процент игроков, совершающих целевые действия (например, покупки).
  • Четкий план: Разработать подробный бизнес-план и презентацию проекта.
  • Прототип: Создать играбельный прототип, чтобы продемонстрировать потенциал игры.
  • Сеть контактов: Наладить связи с инвесторами и издателями.
  • Уникальность: Выделить уникальные особенности своей игры.
  • Юридическая защита: Оформить авторские права на игру и заключить соглашения с партнерами.
  • Конфиденциальность: Ограничить доступ к конфиденциальной информации о проекте.
  • Договоры: Тщательно прорабатывать все юридические аспекты сотрудничества с инвесторами и издателями.
  • Регулярные обновления: Добавлять новый контент и улучшать существующий.
  • Сообщество: Создавать активное сообщество игроков, которое будет влиять на развитие игры.
  • Анализ данных: Использовать данные об игроках для принятия решений о развитии игры.
  • Недостаточное тестирование: Тщательно тестировать игру перед запуском.
  • Неправильная монетизация: Сбалансировать монетизацию, чтобы не отпугнуть игроков.
  • Негативные отзывы: Быстро реагировать на негативные отзывы и исправлять ошибки.
  • Создание сообщества: Взаимодействовать с потенциальными игроками и инвесторами.
  • Продвижение игры: Рассказывать о своей игре и привлекать внимание к проекту.
  • Сотрудничество с другими разработчиками: Находить партнеров и единомышленников.

Похожие статьи